Дополнительные настройки видео игр из The Orange Box и младше

Увеличить


Ниже я опишу как можно выполнить настройку видео игр на движке Source версии The Orange Box через консоль. К более новым играм, например, Left 4 Dead, Alien Swarm эти настройки не подходят, по причине того, что таких консольных команд в них нет или они отключены для изменения через файл *.CFG или консоль. Такая настройка может быть полезна, если Вы заранее знаете, какие параметры нужны и хотите пропустить "первый запуск" или перенастройку игры, а запустить с готовой конфигурацией изначально.

Детализация моделей (Model Detail)
r_rootlod "0" - Высокая (High)
r_rootlod "1" - Средняя (Medium)
r_rootlod "2" - Низкая (Low)

Детализация текстур (Texture Detail)
mat_picmip "-1" - Очень высокая (Very high)
mat_picmip "0" - Высокая (High)
mat_picmip "1" - Средняя (Medium)
mat_picmip "2" - Низкая (Low)

Шейдеры (Shader detail)
mat_reducefillrate "0" - Высокие (High)
mat_reducefillrate "1" - Низкие (Low)

Отражения в воде (Water Detail)
r_waterforceexpensive "0" - Простые (Single reflections)
r_waterforcereflectentities "0"
r_waterforceexpensive "1" - Отражать мир (Reflect world)
r_waterforcereflectentities "1"
r_waterforceexpensive "1" - Отражать всё (Reflect All)

Прорисовка теней (Shadow Detail)
r_shadowrendertotexture "1" - Высокая (High)
r_shadowrendertotexture "0" - Низкая (Low)

Также можно задействовать r_shadows "0" - в этом случае теней от динамических объектов вообще не будет, но не будет виден и свет фонарика. В играх, где его нет, например Team Fortress 2 - не критично и позволяет выиграть в производительности.

Коррекция цвета (Color Correction)
mat_colorcorrection "1" - Включена (Enabled)
mat_colorcorrection "0" - Выключена (Disabled)

Сглаживание (Antialising mode)
mat_antialias "0" - Выключено (None)
mat_antialias "2" - 2X MSAA
mat_antialias "4" - 4X MSAA
mat_antialias "8" - 8x MSAA

Анизотропная фильтрация (Filtering mode)
mat_forceaniso "0"
mat_trilinear "0" - Билинейная (Bilinear)
mat_forceaniso "0"
mat_trilinear "1" - Трилинейная (Trilinear)
mat_forceaniso "2" - Анизотропная 2X (Anisotropic 2X)
mat_forceaniso "4" - Анизотропная 4X (Anisotropic 4X)
mat_forceaniso "8" - Анизотропная 8X (Anisotropic 8X)
mat_forceaniso "16" - Анизотропная 16X (Anisotropic 16X)

Вертикальная синхронизация (Wait for vertical sync)
mat_vsync "0" - Выключена (Disabled)
mat_vsync "1" - Включена (Enabled)

Размытие движения
mat_motion_blur_enabled "0" - Выключено (Disabled)
mat_motion_blur_enabled "1" - Включено (Enabled)

Поле зрения (Field of view)
fov "любое целое положительное число от 75 до 90" - поле зрения в градусах, в настройках выглядит как ползунок

Многоядерный рендеринг (Multicore rendering)
mat_queue_mode "-1" - Выключено (Disabled)
mat_queue_mode 2 - Включено (Enabled)

High Dynamic Range
mat_hdr_level "0" - Нет (None)
mat_hdr_level "1" - Bloom
mat_hdr_level "2" - Полный (Full)

Уровень DirectX (DirectX level)
mat_dxlevel "70" - это значение сработает только в очень старых необновляющихся модах. Half-Life 2 на момент написания статьи (25.07.2011) уже поддерживает только DirectX 8
mat_dxlevel "80" - DirectX 8
mat_dxlevel "81" - DirectX 8.1
mat_dxlevel "90" - DirectX 9 с Shader Model 2
mat_dxlevel "95" - DirectX9 с Shader Model 3
mat_dxlevel "98" - DirectX9 на оборудовании, совместимом с DirectX 10, Shader Model 4

Также в настройках есть галочка "Использовать эффект Bloom" (Use "Bloom" effect when available) - лично у меня эта настройка не работает, если включить её, то при перезагрузке игры она сбрасывается - снова выключена - я не смог найти консольную команду, которая отвечает за эту галочку.



Максимальные настройки | Минимальные настройки

Увеличить

Статья подготовлена Defrago специально для сайта steamgame.ucoz.net 25.07.2011. ©

Категория: Steam | Добавил: Администрация (25.07.2011)
Просмотров: 2960 | Теги: The orange box, Steam, настройки
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]